#include
using namespace std;
class X{
protected: int x;
public:
void set_x(int _x) { x = _x; }
int get_x(){ return x; }
};
class Y : protected X {
protected: int y;
public:
void set_y(int _y) { y = _y; }
int get_y(){ return y; }
};
class Z: public Y
{
public:
void show()
{
cout << " X * Y " << x * y << endl;
}
};
int main()
{
Z val;
//val.set_x(20);
val.set_y(5);
val.show();
cin.get();
return 0;
}
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